第11章 系统奖励,新的功能(1 / 1)

李猛惨死当场,下水污秽流了一地,场面也是极度血腥恐怖。

赢祁一戟之威,恐怖如此,此刻他持戟怒目,宛若战场杀神!

恰夕阳落幕,赢祁一人一骑被染成一片血红,就如裹了层滴血的铠甲,狰狞得让人战栗!

不知何时喊杀声已经停了,整个战场上一片死寂,倏忽之间,赢祁高高举起手中那杆乌黑战戟,猎猎朔风将身后战袍吹动,一股无比得豪情在天地间悄然弥漫。

一击斩杀敌军大将,起赢祁仰天长啸!

“虎!”

“虎!”

“虎!”

见到这一幕,残存的天火军士兵士气完全崩溃,再也没有勇气抵抗,全都丢掉了武器,抱头鼠窜,或是跪地求饶。

战场上,以及身后城头上的秦军更是挥动着武器,还有不少秦军士兵,疯狂地捶击自己的胸膛,发出嘭嘭嘭的碜人巨响,他们昂首向天,疯狂嚎叫!

“虎!”

“虎!”

“虎!”

胜了,在经历不断的战败之后,他们终于胜了,之前那种无力的挫折感也终于发泄而出!

赢祁明了。

就在此刻,那支战无不胜,令敌人闻风丧胆的秦军军魂也终于回来了!

【叮!恭喜宿主获得战役胜利,达成成就“秦军锐士”,奖励紫色兵种‘秦武弩卫’训练方法。】

与此同时,无数光束从天而降,笼罩在秦军士兵身上,转瞬之间三千普通的秦军士兵实力大涨

,连升三阶,全都晋升为了秦武弩卫!

【名称:秦武弩卫】

【兵种:弩/轻步兵)】

【品阶:紫色】

【生命力:b-】

【攻击力:a】

【防御力:c】

【组织力:a】

【军团战法:(点击后展开)】

【介绍:秦军中最精锐的远程军团,手持弩箭组成箭阵来射杀敌人,对骑兵和轻装步兵杀伤力巨大。每一位秦武弩卫都是训练有素,若遇特殊情况,使用配备的皮甲和短剑,也能立刻转化为轻步兵进行作战。】

紫色兵种?

秦武弩卫!

光看介绍,虽然防御力比较弱,近战能力也无法和铁鹰锐士相比,但秦武弩卫是依靠手中弩箭来杀敌的。作为远程的作战军团,伤害输出那是相当爆炸,而且秦武弩卫全员是弩、步精通的武卒,就算被敌人近身也并不惧怕。

如此看来,这秦武弩卫综合战力当真不弱,既能远程攻击,还有一定的近战能力,是个比较综合的兵种。

赢祁心中暗自点头,然后又看下向了下一项奖励。

【叮!恭喜宿主解除雍城之围,获得第一座城池,开启主城功能,更多详细信息请自行查询...】

嗯?主城?

赢祁眼中闪过一丝惊喜,然后赶紧继续查看起来。

【国家】:西秦

【君主】:赢祁

【势力】:不入流

【城池】:数量1,雍城(小型)

【子民】:约三万(人口流失70%)

【资源】:杂乱的农田(荒废)、产量低下的矿场(荒废)、破败的武器工坊(荒废)

【军队】:铁鹰锐士(一千),秦武弩卫(三千)

【国运】:民风彪悍(紫色,所属势力百姓民风剽悍,崇尚武风。百姓体质+20%,军队战力+10%,国家治安-10%。)

【评价】:目前你的国家实力排名属于不入流,而且你的国家正在经历西戎蛮族和其他敌对势力围攻,领地、人口、军队损失90%以上,国库、粮食入不敷出,百姓人心惶惶,已经接近灭国的边缘。

............

这便是目前大概的主城情况了,看着这面板信息,赢祁面色有些沉重。

尽管刚刚才大胜一场,但也不过只是暂时的喘息而已。

虽然好不容易打败了天火城的围攻,但现在还远远没到放松的时候,因为接下来还有更强的敌人需要赢祁去应对。

最多还有几日,西戎蛮族五万大军也即将抵达雍城,到时又会是一场更为残酷的战斗,而且如果一旦战败,那才真的是国破人亡!

要知道这五万蛮族联军几乎全是凶悍弑杀之徒,战力也远胜于天火城的军队,而蛮人作为世仇,也是绝不会放过这个覆灭秦国的机会。

以目前的实力,如何在这么短的时间内,做好应对之策,又是摆在赢祁面前的一道难题。

首先被排除的是弃城逃跑,与其当个丧家之犬,惶惶不可终日,赢祁还不如选择死战雍城,血战殉国。

只是,眼下因为战乱,雍城已是人心惶惶,不仅城中大部分百姓沦为流民,大量农田土地更是荒废,其实缺兵少粮都还好说。

只是经过先前一战,雍城原本并不坚固的城墙多处受损,还有城中的武器箭矢也是差不多消耗殆尽,已经无法再承受一次大战。

这种情况下,如果放任雍城继续荒废下去,什么都不做,只怕蛮族大军还没到,自己一方的民心不稳,士兵的斗志也将受到影响。

因此,现在最重要的是趁还有时间,赶紧做好准备,组织人手恢复民生,加强雍城的防御。

只是,论带兵打仗,赢祁自信自己不惧任何人,但这安抚百姓、恢复生产、修整军械等事,赢祁确是有心无力。

至于手下的薛仁贵等人,冲锋陷阵当属世间无双,但要让他们治理城池,收拾民心,那就实在是有些强人所难了。

所以,赢祁目前急需能治理地方的人才来为他分担,以解燃眉之急。

【叮!由于宿主获得首座城池,开启寻访奇遇功能。】

【寻访奇遇:通过模拟,可以触发各种特殊事件或者机缘奇遇,每月可以进行十次奇遇模拟。】

新的模拟功能?

赢祁心中一喜,赶紧仔细查看起来。

原来只要开启这个寻访奇遇的功能,就可以从民间得到各种宝物、在野人才、甚至是传说中特殊物品的线索,只要好好利用这些信息,就能获得各种奖励。

如此看来,这个新增加的功能看起来和系统的抽奖模式相似,但是和平常的抽奖后直接就获得奖励不同,通过模拟得到的只是线索,想要得到各种奖励,还需要按照提示去完成任务才行。

而且,这个奇遇事件的稀有度是和赢祁拥有的领地相关联的,也就是说占有领地范围越大,在日常寻访模拟中,触发奇遇事件的几率就越大,获得奖励的品质也会越高。

赢祁还在琢磨,就听见系统的声音继续响起。