第31章 居然会开无双(1 / 1)

王钰走过去的同时,立马就打开了王武的属性面板

姓名:王武

性别:男

年龄:23

状态:虚弱(23:59)

忠诚度:100(死忠,无条件服从您的任何命令,永不背叛。忠诚度不会下降。)

勇武:63(94.5)⭐⭐⭐⭐⭐

精神:10(5)⭐

体质:27(13.5)⭐⭐

统率:15⭐

智力:7⭐

综合属性:122(135)⭐⭐⭐⭐

技能:投石精准:手中的石头可以精准的命中猎物!伤害+5%

“舍身忘死”:在此技能状态下,疼痛感-50%,理智-50%,勇武值+50%,持续2小时,状态结束后,精神-50%,体质-50%,24小时后恢复。

天赋:

所属统治者:王钰

“幸好没事!居然还领悟了新技能!”

看完王武的属性图,发现只是使用了新技能后的后遗症,顿时松了一口气。

王钰看着自己手底下的第一猛将,嘴角不自觉的勾起了一抹弧度,心中显然是满意的很。

这尼玛技能一开,95的勇武值,

就想问一问,

还有谁!......੭ᐕ)੭*⁾⁾

以后的部落总帅王钰已经确定了吴起了,

天才统帅!舍他其谁!

至于王武,他的统率值不高,现在前期发育阶段,都是小规模战争,

王武领兵也就230人,凭借着他天花板的战力,倒还能够得心应手。

但是,以后让他带领上万的军队,那就真的是难为他了。

而且,现在对于他来说,能让他受到生命危险的情况,基本上不存在。

等后面动不动就几千几万人的大规模战争,你能杀几百人,几千人,难不成还能杀几万人?

人海战术,耗都耗死你。

战场上变化莫测,让王武带头冲锋,发起狂来啥都不管了,单打独斗王武倒是不怕,

万一被人家针对,再来个人海战术围剿,那真的就折里面了。

为了王武好,与其让他做一个带头冲锋的猛将,王钰想了想,还不如做自己的护卫队队长。

作为自己的护卫队肯定也是有发挥空间的,而且也不会亏待他!

王钰先派了一个人回部落里报信!

这里这么多的野狼尸体,还有没死的,都快接近上百匹了,

大部分死去的野狼都是王武砍死的,

这可都是食物!不搬回去,那真的是遭天谴的!

但是,王钰又怕血腥味惹来大群野兽,

让一个子民,爬到树上观察情况!

王钰让他一有情况立马喊他们,这可不是开玩笑的。

时间滴滴答答的过去了,

万幸!

部落的支援到了,一、二、三分队来了一大半。

王锋和吴起都亲自过来了,

在他们赶来的这期间,王钰他们还处理了几只鬣狗,赶跑了23只猎豹,

当吴起看着遍地都是野狼尸体时,震惊的脸色就没消散过!

“不愧是首领!居然能够狩猎狼群!”

而王锋的感受就是。

“不愧是首领!每次出门都能猎到这么多食物!”

要是王钰知道他们内心的想法,

“你们戏真多!”

不是王钰他们狩猎狼群,他们只是作为受害者被迫反抗!

谁知道狼群强x不成反被c

其实,王钰他们能够活下来,一来,这群子民大部分都是狩猎队的,还有5名精英部落战士。

本身长期就跟野兽打交道,勇武值都不低。

而且,身上的藤甲和护腿起了很大的作用!

再有就是王武这个逼太离谱了,本来就一刀一个小朋友!

还特么开无双!他一个人吸引了大部分狼群。

给王钰他们减少了不少的压力!

经过这次血腥的洗礼,自己的族人看着这群出来狩猎的都瘆得慌。

包括王钰在内,血跟杂草混合着贴在身上。

实在是卖相太惨了。

“活着的尽量别弄死,带回去看看能不能驯养。”

王钰看着他们处理野狼尸体,随口说了一句。

经过一顿战场清理,总算把尸体打包完成了,

还活着的野狼全部用草藤将嘴和四肢牢牢的绑死。

还在周边找到了2只雉鸡!

其余的已经不见了,

或许自己挣开了绑在腿上的草藤自己逃跑了,

或许.....在战斗的时候,不知道被哪头饿狼叼走,现在估计已经命丧狼口了吧!

一路有惊无险的回到了部落。

刚刚回到部落,部落的族人们一看到出去的族人们,人人手里都是起码提着两匹狼以上,个个都是欢呼雀跃!

太厉害了。

这可是狼!

怎么能够狩猎这么多!

不用多说,王钰吩咐周木安排处理狼肉,狼皮要好好的剥下来,这可是好东西!

活着的狼简单处理一下伤口,全部丢进“兽园”里隔开。

马上快一个月了,兽园里的野猪幼崽长大了不少。

这下子部落暂时是不用再担心食物了,

必须得让王锋抓紧时间尽快找到量产农作物!

虽然部落的食物挺充足的,但是。老是吃鱼,喝汤也不是个办法。

平常狩猎队打到的野味,差不多34天才够吃一顿!

没办法,现在随着人口的增加,狩猎队的收获跟消耗已经不能成正比了。

太累了,浑身又脏又臭!

天气太冷了,洗澡的话,没有桶啊!

去江边洗冷水澡,那还是不至于!

在江边擦拭了一下身体,王钰便躺在床上,舒服的伸了一个懒腰。

一定要让周叶先把盆,桶之类的盛物先做出来!不然洗个澡都麻烦!

王钰想着想着打开了系统面板。

还有将近40000的文明精华,点开制造选项。

升级了1级“器物打造”,

”器物打造”(等级1):器物打造成功率+15%,制造效率+15%

状态:可升级

升级所需:文明精华x100000

下一等级:器物打造成功率+15%制造效率+15%。

再次忍痛花了10000文明精华,点了一点宗族姓氏,

升级之后,每天差不多10点文明精华。一个月也是2300了,蚊子再小也是肉!

等后面人数扩张了,这算得上是文明精华的主要收入!

宗族姓氏”(等级1):每一个拥有正式姓名的子民,每天有10%的几率获得一点文明精华

状态:可升级

升级所需:文明精华x10000

下一等级:每一个拥有正式姓名的子民,每天有15%的几率获得一点文明精华。