日本伏见稻荷大社(伏目稻荷、稻荷神社等名称都是指代同一个)建于8世纪,主要是祀奉以宇迦之御魂大神为首的诸位稻荷神。
稻荷神是司农业与商业的神明,香客前来祭拜求取农作丰收、生意兴隆、交通安全。它是京都地区香火最盛的神社之一。
古时候的人们最重要的也是农业,当然还有大家族会重视商业发展。除了明治神宫是由于和日本本土神道教联系最为紧密是当之无愧的第一大神社以外,伏目稻荷称第三,几乎没有神社能争第二。
风凡一行人来到了伏见稻荷大社的入口,看见了矗立着的据说是由丰臣秀吉于1589年捐赠的大鸟居,后面便是神社的主殿及其他建筑物。
在神社里,还能见到各式各样的狐狸石像,这是因为狐狸被视为神明稻荷的使者,也有些人认为其是稻荷神的化身,在地上的现象。狐狸脸形的绘马也是这里的一个特色。八壹中文網
这里最出名的要数神社主殿后面密集的朱红色“千本鸟居”,是京都最具代表性的景观之一,从大门处就能看见后面的山上竖立着数不尽的巨大鸟居。
就像一片鸟居组成的森林,老朽褪色的暗红色牌坊和光鲜亮丽的朱红色牌坊密集地交织在一起,透过阳光的照射显得格外壮观迷人,视觉上颇为震撼。
所以说在日本这地方神和妖怪什么的,关系就和希腊神系的亲戚关系差不多了……
风凡不断地用手机拍照,难得到了一个著名的旅游景点,作为高素质青年,怎么说也不能刻上xx到此一游什么的吧?拍个照还是没问题的。
白川红,静水久和绯鞠等女生都去求签的地方排队等签了。
虽然当地政府已经发布建议,希望市民白天尽量不要出门,但是没办法,人都是要吃饭的嘛,不工作的人就没饭吃可是他们的俗语。
而且还是有大量的市民认为这可能就是政府开的玩笑,这种和平年代怎么可能会有大量的恐怖分子,还专门会带着大量危险品到这个地方?
这里又没什么值得别人关注的地方,只能算是文化古都,如果是为了钱的话,不是应该横滨先遭殃的么?
所以说相信这个消息的人还是少数的,虽然京都的怨念之柱导致白天也是相当阴沉,但还是有游客会到神社里面祭拜。
神是人力无法达到目的时候的精神寄托,可以在一定的时候变成最后的信念支柱,但是那些盲目信神的行为风凡表示无法理解。
就比如在排队参拜的地方,风凡听到了什么希望神保佑自己感冒早点好……
神要是连这个都管的话还要医院干嘛?那些药品产商不都要失业了?
相信神能够治病的勉强能够理解,但是还有几个希望神给她们带来孩子……
好家伙,这是喜欢孩子不是自己的而是神的调调?这可不是希腊……
话说如果真的神会管这个事情的话,那么人口负荷是不是也是神的错?
在风凡看来那些真正的信仰是让人明白,人能够自食其力的,如果真的是人力不可抗拒的灾难,那么就需要神出手了。而不是事事都能让神来完成。
突然之间城管群里面多出了一条任务。
限定三个人完成。
风凡也就只看到了一个大大的抢字,连标题都没有看完就显示名额已满。
他们的手是有多快……
成功抢到名额的是兀露露,绯鞠和迪尔姆德·奥迪纳。
本来迪尔姆德原先就是在群里很少说话的那种,平时也是大多时候保持灵体化晚上在周围警戒,就算风凡表示完全没有必要,但他依旧保持着这个习惯。
好像是因为有一次的圣杯战争中他差一点获得了胜利,结果自家的master被偷了……这一份记忆让他印象尤为深刻。
好在白天还是会保持人形态和大家相处,而且管家的各方面都相当完美,无论是准备的红茶还是甜点,以及房屋的整洁。
这几份工作几乎是他和欧佩拉还有莉兹竞争着去做的,这就导致好些女孩子这段时间胖了不少……因为甜点的口味变化实在是太快了。
还都很好吃就引人犯罪了……
三人不断地研究新的甜点,午茶,直到前不久召开一次集体会议,固定了三人的轮班时间,其余人就不需要为一天三份茶点的诱惑烦恼了。
她们的体重也在刻苦的锻炼中回到了原来的程度。
就是有时候风凡会听到白川红的切切私语,什么腹肌开始有线条而且慢慢明显了什么的……
说回任务,这一次任务的奖励不多,只有500能量币。
然而迪尔姆德最近想要兑换一把魔剑阿波菲斯,那武器需要十万能量币,所以最近对于任务的参与积极性高了很多……
有时候也会在晚上刷出一些阻止危害人类的妖怪,或者拯救树上的猫咪之类的迷之任务,甚至还有帮寡妇修水管的……想歪的面壁去。光辉之貌可是正人君子,活着的时候具有的魅惑能力也是因为诅咒。
风凡等人晚上还是习惯入睡的,第二天就能看到群记录里面迪尔姆德完成的一大把的任务……虽然都是几点到几十点的收获不等。
滴水成川,聚沙成塔,现在迪尔姆德已经有两千多能量币了。然而,距离他的目标还有九万八……
要不是因为他的两把魔剑盛大的忿怒和微小的忿怒回收价格只有一万多能量币的话早就卖掉了……
系统就这点非常坑,透露出浓重的资本气息。
经常会把商城里面一些打折的或者很少人会看的东西当做任务奖品,而当想要回收的时候又只有现在价格的10%,不是原价而是打折之后的价格……
迪尔姆德对这个研究的最多。
他完成了修水管的任务之后还被女主人不断地挽留,可他需要做更多的任务。有些任务奖品不敢恭维比如有个奖品是一个限时的无限盐罐……三天之内能不断地从出口倒出盐……
先不说功能多么没用,就连罐子的出盐口都没有碗口大,当迪尔姆德选择交给系统回收后,换来了十点能量币,这也就无用之用了……
又歪了……回到正题。
任务的提示也相当的少,就是一句话:调查轻重石。
轻重石风凡等人来这里的时候也了解过,就摆在入口不远处的一个角落。
现在有游客,但也没人会去轻重石那边玩。
就连一些到处跑的小孩子都会下意识的避开那块区域。
这就和被被诅咒的道路一样,类似的一个关于诅咒的传说。
其实最开始的时候轻重石是用来测试凶吉的。
当你第一次抱起石头的时候,看你的个人感觉,如果抱起来后觉得很重,或者说比想象中的要重,那么就表示大凶。反之,如果抱起来之后感觉很轻,那么就是吉兆。
其实是根据一个相当简单易懂的推测还是有一定逻辑依据的。
人是一种有理智并且一般是先思考后行动的生物。
在做任何事情的时候都会有一个思考假设的过程,简单的来说就是脑海里面的沙盘。
比如说:要不要这么做,或者这么做以后有什么好处,有没有退路等等。
石头的重量就可以比作你所能预见的最糟糕的情况。
如果连最糟糕的情况你都预见了,甚至有了对应方法,那么凶事将不会成为凶事。
而一旦欠缺考虑,那么到时,即使是不算太棘手的事情,也会因为人错误的处理方式而火上浇油。
轻重石原先就是靠着这个原理预测人在接下来一段时间后的凶吉。
但是这个传说已经被不断地歪曲。因为传说广泛的传播,和轻重石有关的妖怪也在此诞生了……